Imperial Struggle

Normal pris
519,96 kr
Udsalgspris
519,96 kr
Normal pris
649,95 kr
Udsolgt
Enhedspris
Translation missing: da.general.accessibility.unit_price_separator 
Inklusiv moms

Fragt fra 35 kr. med Post Nord.

Fri fragt på ordrer over 499

Afhent gratis i butikken på Fisketorvet

Imperial Struggle

I 1697 kom solkongen Ludvig XIV ud af et årti med krig og stadig utilfredse ambitioner for det kontinentale kontinent. I mellemtiden sad kong William III af England lettere på sin nye trone, end han nogensinde havde gjort før. Med den spanske arvefølgekrise uløst og truende var der ingen illusioner om, at det nye århundrede ville blive et roligt århundrede. Men hverken Frankrig eller England kunne have forudset de kommende års tumult: en anden hundredeårskrig, hvor disse to hårdnakkede modstandere ville konkurrere voldsomt og stolt på alle områder af menneskelig succes. På slagmarker fra Indien til Canada og det Caribiske Hav ville deres hære og flåder støde sammen; i Paris' saloner og Londons kaffestuer ville den moderne verdens politik og økonomi blive født; og til sidst ville en revolution rykke samfundets fundamenter - en revolution, der ikke kunne være endt i blod og terror, men i demokratiets og frihedens triumf, som kunne have forandret verden ufatteligt meget.

Imperial Struggle er et spil for to spillere, der skildrer det 18. århundredes rivalisering mellem Frankrig og Storbritannien. Det begynder i 1697, hvor de to riger venter krigerisk på, at den spanske konge skal udpege en arving, og slutter i 1789, hvor en ny orden væltede Bastillen. Spillet handler ikke kun om krig: Både Frankrig og Storbritannien skal opbygge grundlaget for koloniale rigdomme, håndtere de andre nationer i Europa og konkurrere om hæder på tværs af alle menneskelige bestræbelser.

Imperial Struggle dækker næsten 100 års historie og fire store krige. Alligevel er det stadig et spil med lav kompleksitet, der kan spilles på en aften. Det har til formål at ære sin åndelige forfader, Twilight Struggle, ved at skubbe yderligere i retning af enkle regler og spilbare systemer, samtidig med at det bevarer den globale rækkevidde og det historiske omfang. I fredsrunder opbygger spillerne deres økonomiske interesser og alliancer og drager fordel af historiske begivenheder repræsenteret af Eventkort. De skal vælge deres investeringer klogt, men også med øje for at nægte modstanderen disse muligheder. I krigsrunder kan hvert teater give store belønninger i form af erobringer og prestige, men territoriale gevinster kan forsvinde ved traktatbordet. Vil briterne ved slutningen af århundredet herske over et imperium, hvor solen aldrig går ned? Eller vil Frankrig lyse vejen for verden som supermagt i Solkongens drømme eller som republik i Lafayettes drømme?